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OOP


Il mio cellulare è un Motorola Moto E ed è di colore bianco.
Può effettuare chiamate ed inviare SMS .

Gli oggetti: un esempio pratico.

  • il mio cellulare è un oggetto
  • i telefoni cellulari sono una classe di oggetti
  • la marca, il modello ed il colore sono attributi
  • effetture chiamate ed inviare SMS sono delle azioni, che chiameremo metodi

In poche righe siamo entrati nel mondo della programmazione ad oggetti.

Come esercizio provate a guardare gli oggetti che vi circondano e ad elencare i loro metodi ed attributi.

Per chi fosse interessato ad un approfondimento, la terminologia ed i concetti di base della programmazione orientata agli oggetti provengono dal linguaggio Smalltalk.

Consiglio di dare un’occhiata al libro “Computer Programming using GNU Smalltalk”.